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PowerColor HD5970 LCS

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Alt 23.01.2010, 23:59   #1
Semi Profi
 
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Standard PowerColor HD5970 LCS

Ich werde diese Monsterkarte diesen Monat ausgiebig testen und mal eine kleine zusammenfassung hier reinschreiben


Hier die ersten allgemeinen Daten:

EK Water Blocks Kühler

Anschlussart
PCIe 2.0 x16

Stromversorgung
Anschluss 1 x 6-Pin-Grafikkartenstromanschluss
Anschluss 1 x 8-Pin-Grafikkartenstromanschluss
max. Verbrauch ca. 294 Watt (bei Volllast)

Grafikchip
Bezeichnung ATI Radeon HD5970
Taktfrequenz 750 MHz
Stream-Prozessoren 3200
Shader Model 5.0
DirectX Version 11
OpenGL Version 3.2
AMD Stream Ja

Speicher
Kapazität 2048 MB vorhanden
Typ GDDR5
Taktfrequenz 4200 MHz
Speicheranbindung 2x256 Bit

RAMDAC
1. RAMDAC 400 MHz
2. RAMDAC 400 MHz

Auflösungen
1024x768x32Bit 200 Hz
1280x1024x32Bit 170 Hz
1600x1200x32Bit 120 Hz
2048x1536x32Bit 85 Hz
2560x1600x32Bit 60 Hz (Dual Link)

MPEG2
Wiedergabe Ja
Encoding Nein

Direkte Anschlüsse
1 x Mini-DisplayPort Ausgang
2 x DVI-I Ausgang
davon 1 x mit HDCP
davon 2 x Dual Link

Kompatibel zu
Windows XP, Windows Vista, Windows 7

Abmessungen (BxHxT)
320 mm

Besonderheiten
belegt 2 Slots, Crossfire ready

Bemerkung
mit Dual-Slot-Kühler. Die Karte ist 32cm lang und passt nicht in jedes PC-Gehäuse!

Weitere Infos
Mit der ATI Eyefinity Technologie können zwei oder mehr Darstellungsausgaben gleichzeitig und unabhängig voneinander genutzt werden. Unterstützt werden die Modi Duplicated (Clone) und Extended Multi-Monitor, mit neuer Unterstützung für die Gruppierung von Bildschirmen zu einer großen Oberfläche zum Arbeiten und zur Wiedergabe von Videos für 3D-Anwendungen im Fenster- und Vollbildmodus

(Quelle: http://www.alternate.de/html/product...=Radeon+HD5000)



Bilder und weitere Testdaten kommen diesen Monat noch


so ein paar erste tests
ohne OC alles standart takt 1920X1200
3dMark Vantage
Performance: 19.719
GPU: 21.015
CPU: 16.641

Xtreme: 12.938
GPU: 12.761
CPU: 17.547


Stalker CoP Ultra/Dx11/1920x1200
Day 27/109/204
Night 41/102/200
Rain 42/119/208
SunShafts 40/72/112

Stalker CoP Ultra/Dx11/5760x1200
Day 29/45/79
Night 20/42/70
Rain 22/43/70
SunShafts 15/26/37

Geändert von lordgort (17.02.2010 um 23:53 Uhr)
lordgort ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.01.2010, 07:30   #2
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Admin in Rente
 
Benutzerbild von Chibu
 
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Schick, schick. Ich hoffe, das restliche System kann mit der Karte mithalten.
Chibu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.01.2010, 07:44   #3
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Mich interessiert eher Vantage in "extreme"
Würd mich echt interessieren wie weit die an mein System rankommt.
Don Vito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.01.2010, 08:12   #4
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Bin auf deinen Test gespannt! Was für ein System nutzt du, um die HD5970 LCS voll auszunutzen?
__________________
newatioc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.01.2010, 10:31   #5
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mein testsystem:
1000W corsair
core i7 920 @4ghz
gigabyte ex58 extreme
6gb corsair dominator 1600

alles schön unter wasser
ich werde die karte auf normaler auflösung (1920x1200) und auf meiner eyefinity-auflösung (5760x1200) testen

mal sehen was hier der flaschenhals sein wird ^^
lordgort ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.01.2010, 10:57   #6
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Bin auf die Ergebnisse der eyefinity-Auflösung gespannt. Da wird die Grafikkarte doch schon aufs äußerste belastet und man sollte zumindest die CPU als Flaschenhals aussschließen können.
Wirst du als Benchmark Vantage und aktuelle Spiele wie z.B. Dirt 2 nehmen? Dirt 2 ja wegen der DX11-Unterstützung.
__________________
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Alt 24.01.2010, 11:03   #7
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beim benchen kann man Flaschenhälse immer umgehen
einfach AA rein
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Alt 24.01.2010, 11:10   #8
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ich hau die benches alle mal durch
dirt 2 weis ich nicht, nur wenns bei der graka dabei ist

ich denke einmal mit oced cpu und einmal ohne

es werden auch dx11 benches dabei sein (ungine)
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Alt 04.02.2010, 14:18   #9
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so ein paar erste tests
ohne OC alles standart takt 1920X1200
3dMark Vantage
Performance: 19.719
GPU: 21.015
CPU: 16.641

Xtreme: 12.938
GPU: 12.761
CPU: 17.547
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Alt 05.02.2010, 17:53   #10
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Hmm, eine Vergleichskarte hast du nicht zufällig parat? Dann kann man das Ergebnis bei deinem Testsystem besser einordnen.
Wie sieht es mit Mikrorucklern in Spielen aus? Nervend, unauffällig oder nicht vorhanden?
Bin gespannt auf deine Testwerte bei der Eyefinity-Lösung.
Würde gerne mal ein Bild deiner Monitor-Konfiguration sehen.
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Alt 05.02.2010, 21:35   #11
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Stimmt.
Fehlt eine normale Karte dazu, als Verggleich.

Werde für GTX480 wohl gegen 285gtx (SLI/single) und 8800gtx antesten.
Don Vito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.02.2010, 23:21   #12
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Geändert von lordgort (05.02.2010 um 23:23 Uhr)
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Alt 05.02.2010, 23:36   #13
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Lol STO...
Interessant wäre ein anstängier Game vergleich.

Z.B. S.T.A.L.K.E.R. COP.
Mit einem Monitor und selbe Einstellung mit Eyefinity

Gibt da einen speziellen Benchmark, ist auch in der Liste mit DL verlinkt.
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Alt 05.02.2010, 23:36   #14
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@lordgort: Den Anblich hab ich auch mal auf Youtube gesehen. efaco5 hat auch so was in der art.
__________________
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Alt 06.02.2010, 00:20   #15
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also ich hatte bis jetzt keine merkbaren mikroruckler

ich versuche mal ein paar benches aus der liste zu machen, jedoch ist das alles noch ziemlich instabil

die aktuellen treiber verursachen mehr fehler wie sonstwas
eyefinity auf allen monitoren hinzubekommen, oder andere monitoreinstellungen sind alle inmoment schwierig, mal werden monitore nicht richtig erkannt, mal wirft er alles durcheinander, mal ist dein mauszeiger unsichtbar, mal werden einfach alle monitore in niedriger auflösung gespiegelt.....

tolle graka, jetzt sollte ati aber echt in die hufe kommen und ein paar ordentliche treiber schreiben
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Alt 06.02.2010, 01:12   #16
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ATI und Treiber.

Einer der Gründe warum ich von ATI abstand halte, hier kann man wirklich Nv hervor heben. Das rundum in Sachen Treiber stimmt. Ständig kommen neue mit Verbesserungen für die aktuellen Spiele.
Don Vito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2010, 01:27   #17
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das ist schon richtig ^^
aber nvidia hat kein eyefinity

und jetzt komm mir nicht mit 3d vision sorround......-.-
das lohnt doch erst wenn 120hz monitore einigermaßen billig geworden sind und die karte auch wirklich über 3 monitore in 3d richtig läuft......

wenn die das alles richtig hinkriegen hol ich mir auch wieder ne nvidia

hab mir jetzt zusätzlich zur HD 5970 eine G220 geholt für Physx
auch interessant wenn ich dann ein paar vergleiche machen kann

Geändert von lordgort (06.02.2010 um 18:11 Uhr)
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Alt 17.02.2010, 23:54   #18
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ich hab jetzt erstmal zum vergleich COP durchlaufen lassen

weitere benches folgen...



werde aber zum späteren zeitpunkt alles nochmal machen müssen, die neuen treiber versprechen großen performance zuwachs (CF)
lordgort ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.02.2010, 07:32   #19
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Stimmt Eyefinity hat nv nicht. Aber mit sli und fermi geht es. Dabei muß es auch nicht in 3D laufen. Dennoch hat ATI hier die Nase vorn. Denn ATI hat triblemonitor und dx11 auf dem Markt. Nv leider immernoch nur auf dem Papier. testsamples von fermi zähle ich nicht. Fakt ATI kann man kaufen. Nv noch nicht.
Einzigen Groden Vorteil sehe ich atm, daß nv günstig in den markt kommen muß, AVON allein um käufern von ATI-Karten atraktiv zu erscheinen.
Don Vito ist offline   Mit Zitat antworten
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