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[Sammelthread] Need for Speed

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Alt 12.10.2006, 08:32   #1
EffizienzGuru
 
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Pfeil [Sammelthread] Need for Speed

Hallo liebe Gurus,

ich denke einem jeden männlichen Wesen ist die Need-for-Speed - Reihe bekannt.
In diesem Jahr steht wieder einmal ein neuer Teil der erfolgreichen Saga auf dem "Spielplan".
Es handelt sich um Need for Speed: Carbon.

Carbon stellt, nach allem Anschein, eine Verbindung aus "Need For Speed Underground 1/2" und "Need for Speed: Most Wanted" dar.
So wird genau genommen ein ähnliches Spielprinzip wie in Most Wanted verwendet. So könnt Ihr Euch auch bei Carbon auf rasante Verfolgungsjagden einstellen.
Allerdings ist die umfangreiche Individualisierung, wie sie schon bei Underground 1/2 zu finden ist, wieder mit von der Partie und geht dabei noch ein Stück weiter. "Autosculpt" heißt das Zauberwort. Dabei wird es möglich sein, alle vorhanden Anbauteile zusätzlich zu verändern. So können neue Lufteinlässe, Vertrebungen und Rundungen sowie die Größe der Teile verändert werden.
Dies wird es möglich machen, dass man wirklich sein eigenes Auto kreieren kann, ohne dass man dieses im nächsten Forum wiederfindet.


Releasedatum: EU - 9.11.2006, Rest der Welt - 31.10.2006

Demo: PC - Demo, PS2- und XBOX- Versionen sind ebenfalls bereits erhältlich





Wagenliste

Quelle: nfs-planet.com/de

Exotics
  • 2006 Alfa Romeo Brera
  • 2006 Aston Martin DB9
  • 2007 Audi R8
  • 2003 BMW M3 GTR
  • 2005 Ford GT
  • 2006 Jaguar XK8
  • 2005 Koenigsegg CCX
  • 2005 Laborghini Gallardo
  • 2004 Lamborghini Murcielago
  • 2006 Lamborghini Murcielago LP640
  • 2004 Lotus Elise
  • 2004 Mercedes-Benz SLR McLaren
  • 2005 Mercedes CLK500
  • 2005 Mercedes-Benz SL65 AMG
  • 2005 Porsche Carrera GT
  • 2006 Porsche Cayman S

Tuner
  • 2006 Mazda Speed3
  • 2000 Mazda RX-7
  • 2003 Mazda RX-8
  • 2000 Mitsubishi Eclipse GSX
  • 2005 Mitsubishi Eclipse GT
  • 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
  • 1994 Nissan 240SX
  • 2004 Nissan 350Z
  • 2002 Nissan Skyline GT-R R34
  • 2000 Renault Clio V6
  • 2005 Subaru Impreza WRX STI
  • 2002 Toyota Supra
  • 2006 VW Golf R32

Muscle Cars
  • 2005 Chevrolet Camaro Concept
  • 1969 Chevrolet Camaro SS
  • 1969 Chevrolet Chevelle SS
  • 2005 Chevrolet Corvette ZO6
  • 2005 Chrysler 300C SRT-8
  • 2005 Dodge Challenger Concept
  • 1969 Dodge Charger RT
  • 2006 Dodge Charger SRT-8
  • 2003 Dodge Viper SRT-10
  • 2004 Mustang GT
  • 2007 Ford Shelby GT500
  • 1967 Ford Shelby GT500
  • 1972 Plymouth Hemi 'Cuda
  • 2006 Vauxhall Monaro VXR

Zwar sind einige interessante neue Wägelchen dabei, aber ich hätte mir schon noch ein paar weitere gewünscht. Da es sich meines hierbei nicht um eine offzielle Wagenliste handelt, sondern nur um eine aus den Trailern erstellte, habe ich die Hoffnung ja noch nicht aufgegeben, dass in der finalen Version die Garage noch etwas voller sein wird.





Systemanforderungen

Quelle: nfs-planet.com/de

Code:
Betriebssystem: Windows XP Service Pack 2 (nur 32-bit Version),
Windows 2000 Service Pack 4
CPU: 1.7 GHz oder schneller
Ram: 1GB
Laufwerk: 8x oder schnelleres DVD Laufwerk
Festplattenspeicher: 3 GB oder mehr
Video: DirectX 9.0c kompatibel
Sound: DirectX 9.0c kompatibel
Steuerung: Tastatur, Maus, Dual Analog Gamepad oder Lenkrad

Unterstützte Lenkräder:
Logitech Rumblepad
Logitech Dual Action
Xbox 360 Wired Controller
Logitech Momo Racing Wheel
Logitech G25 Racing Wheel

Grafikkarte mit 64 MB oder mehr Speicher und einem dieser Chipsets:

 • NVIDIA GeForce4 Ti-4200
 • NVIDIA GeForce4 Ti-4400
 • NVIDIA GeForce4 Ti-4600
 • NVIDIA GeForce4 Ti-4800
 • NVIDIA GeForce FX Series
 • NVIDIA GeForce 6200
 • NVIDIA GeForce 6600
 • NVIDIA GeForce 6800
 • NVIDIA GeForce 7300
 • NVIDIA GeForce 7600
 • NVIDIA GeForce 7800
 • NVIDIA GeForce 7900
 • ATI Radeon 8500
 • ATI Radeon 9000
 • ATI Radeon 9100
 • ATI Radeon 9200
 • ATI Radeon 9500
 • ATI Radeon 9550
 • ATI Radeon 9600
 • ATI Radeon 9700
 • ATI Radeon 9800
 • ATI Radeon X300
 • ATI Radeon X550
 • ATI Radeon X600
 • ATI Radeon X700
 • ATI Radeon X800
 • ATI Radeon X850
 • ATI Radeon X1300
 • ATI Radeon X1600
 • ATI Radeon X1800
 • ATI Radeon X1900

Empfohlene Auflösungen: 640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x1024 / 1600x1200
***Bemerkung: Laptop. Versionen dieser Chipsets können funktionieren, werden aber nicht offiziell unterstützt. NVIDIA GeForce MX-Serie nicht unterstützt.




Einige Links
  1. www.nfsplanet.com/de/
  2. Offzielle EA-Site (engl.)
  3. Facts bei 4players.de (XBOX -> ausführlich)
  4. Facts bei 4players.de (PC -> recht knapp)




Bei Amazon bestellen
  1. Need for Speed: Carbon Collectors Edition (PC)
    • drei zusätzliche Autos
    • zehn zusätzliche speziell getunte Autos
    • sechs zusätzliche Rennen
    • 10 zusätzliche Vinyl-Sets
    • eine Bonus-DVD mit “Hinter den Kulissen”-Material von der Entwicklung des Spiels
  2. Need for Speed: Carbon (PC)
__________________

Geändert von Skyman (28.10.2006 um 09:26 Uhr)
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Alt 12.10.2006, 10:32   #2
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Benutzerbild von Frostschutz
 
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Naah, das Ding werd ich mir nicht kaufen... Need for Speed bedeutet für mich Rennen in Luxuskarossen und Polizei im Nacken bei Tageslicht. Nfs Underground/Carbon gehört also (für mich zumindest) leider nicht dazu...
Frostschutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 10:56   #3
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Na die Wagenliste besteht doch aus Luxuskarossen. Ich meine, was willst Du denn mehr als Lamborghini, Porsche, BMW und Co.?
Ich würde sagen, es ist für jeden was dabei.

Ich denke mal, es wurde wieder das Nacht-Szenario gewählt, um den illegalen Straßenrennen-Charakter zu schärfen.
Die Mischung hätte es gemacht. In Most Wanted habe ich die Nacht schon vermisst. Vielleicht beim nächsten NFS, obwohl das ja wieder anders werden soll als Underground/Most Wanted/Carbon.
Die Individualisierung werden wir also in dieser Form wohl erstmal nicht wiederfinden.

Ich muss auf jeden Fall erst die Demo spielen, um zu entscheiden, ob ich es mir hole. Die Fahrpyhsik bei Most Wanted fand ich nämlich nicht so toll. Sicher kann man bei NFS sowieso nie wirklich von Fahrpysik sprechen, aber vom Fahrfeeling her hat mir Underground 2 deutlich besser und eigentlich auch am besten gefallen.
Ich hoffe auch, dass es, wie in Underground 2, wieder möglich ist, einfach nur just 4 fun durch die Stadt zu heizen. Wobei ich mir da auch deutlich mehr "Alltags-Action" in der Stadt wünschen würde.
__________________
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Alt 12.10.2006, 11:06   #4
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Also ich würde mir eher wünschen das sich NFS Carbon eher an Most Wanted orientiert. Die ständigen dunklen Fahrten haben auf die Dauer nicht so Spaß gemacht. Mir gefällt Most Wanted deutlich besser wie Underground 1/2.

Es macht einfach ein riesen Spass, mit Porsche & Co. durch die Stadt zu jagen und die Polizisten/FBI abzuhängen.
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Alt 12.10.2006, 11:16   #5
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Zitat:
Es macht einfach ein riesen Spass, mit Porsche & Co. durch die Stadt zu jagen und die Polizisten/FBI abzuhängen.
Es spricht nichts dagegen, dass Du das nicht bei Carbon auch tun könntest.
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Alt 12.10.2006, 11:17   #6
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Das beste ist und bleibt NFS: Porsche und HP2. Bei den jetzigen Teilen sind im Multiplayer immer soviele Bug-User dabei - unfassbar.

Trotzdem werd ich es mir holen
Clooney ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 11:19   #7
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Also bei HP2 stimme ich Dir zu, das war ziemlich gut, aber NFS: Porsche fand ich eher daneben. Schlechte Grafik (gut, ist schon etwas älter...) und bescheidene Steuerung.
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Skyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 11:51   #8
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Ich fand HP1 eigentlich besser.

Most wanted hinggegen konnte und kann ich überhaupt nicht leuden. Das ist für mich der schlechteste NFS teil.
Sephirot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 12:00   #9
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Seit UG1 ging es immer weiter bergab - die Teile kommen nun ja auch im Jahresrythmus - das kann ja nichts werden. Die sollten sich mal für nen weiteren Teil etwas mehr Zeit lassen, in in die Community reinhören, was die so haben will.
Clooney ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 12:09   #10
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Angeblich tun sie das ja. Jedenfalls hat das der Chefentwickler in einem Interview behauptet.
Most Wanted konnte ich auch nicht leiden und habe es trotzdem durchgespielt. Allerdings war das bald nur noch der Drang es durchzuspielen, als das es wirklich "Lust" war.
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Alt 13.10.2006, 08:54   #11
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Release ist am 09.Nov oder?
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OliverM84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 09:00   #12
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Zitat:
Releasdatum: EU - 9.11.2006, Rest der Welt - 31.10.2006
Ja, wurde von EA nach hinten verschoben.
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Alt 13.10.2006, 09:12   #13
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Zitat:
Zitat von Skyman Beitrag anzeigen
Ja, wurde von EA nach hinten verschoben.
Danke!

Hats schon mal jem. gezockt? Da gibts ja schon einige Downloads?
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OliverM84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 09:48   #14
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Wo gibts Downloads?
Clooney ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 10:04   #15
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Nirgendwo.
Die PC-Demo ist noch nicht erschienen.
Die PS2-Demo war in der OPM2 (11(2006) und die 360-Demo kannst Du über XBOXLive laden.
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Skyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 10:23   #16
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Zitat:
Zitat von Clooney Beitrag anzeigen
Wo gibts Downloads?
Naja, .. nicht ganz legal, ... müssen wir nicht näher drauf eingehn!
Ich wollt nur wissen obs schon jem. mal gespielt hat!
__________________
OliverM84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 13:09   #17
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So, wie das bisher mit Carbon ausschaut, lohnt es sich nicht mal, das Spiel vorher zu besorgen.

Ich habe gestern auch noch einige weitre kritische Aspekte gelesen und gesehen.
So scheint das Geschwindigkeitsgefühl ziemlich auf der Strecke bleiben, im wahrsten Sinne des Wortes. Bei Underground fand ich das noch ziemlich gut, wobei das bei U1 schon heftig war. Wenn man das heute spielt, wird man ja seekrank.
MW war in dem Bezug noch annehmbar, aber schon schlechter.
Die Steuerung auf der 360 scheint ziemlich schwammig zu sein, das kann man so natürlich nicht beurteilen, ohne es selbst ausprobieren zu können, bestätigt aber meine Befürchtung, dass Carbon sich eher an MW anlehnt und noch "verschlechtbessert" hat, als an U1/2.
Fahrgeräusche sind auch ziemlich öde, ein Andotzen an der Wand klingt, als ob eine Blechdose auf den Boden fallen würde.
Autosculpt hat mich ebenso eher enttäuscht, als überrascht. Die Veränderungen, die man vornehmen kann, sind ziemlich eng begrenzt, jedenfalls enger, als man sich das vorstellen und wünschen würde. Auch der Grad der Veränderung ist eher niedrig als hoch. Vielleicht täuscht der Eindruck ja und AS bietet dann doch in der Beziehung mehr als gedacht.

Nach der 360-Demo zu urteilen ist Carbon wohl deutlich schlechter als sein Vorgänger. Ich jedenfalls werde es mir nicht kaufen bevor ich eine Demo in der Hand halte, dafür macht es einen zu schlechten Eindruck.
Es wirkt viel mehr wie ein echtes Kiddy-Game, als ein ernsthaftes Arcade-Rennspiel. Im Prinzip wundert man sich, weshalb Tokio Hotel nicht den Soundtrack beisteuert.
Vielleicht hätte EA in seiner Geldgier nicht einfach nur schnell was neues zusammenschustern sollen, sondern hätte sich mal etwas mehr Zeit nehmen sollen, was richtiges zu machen.
Hoffen wir, dass dieser negative Eindruck zurückzuführen ist auf die Demo und auf die Nicht-PC-Version. Doch auch Hoffnung hat ihre Grenzen.
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Skyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 13:13   #18
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Zitat:
Zitat von Skyman Beitrag anzeigen
Vielleicht hätte EA in seiner Geldgier nicht einfach nur schnell was neues zusammenschustern sollen, sondern hätte sich mal etwas mehr Zeit nehmen sollen, was richtiges zu machen.
Heutzutage verenden leider viele vom Konzept und der Story gute Spiele/Spielideen auf diese Atr und Weise...
Frostschutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2006, 19:26   #19
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Ich habe gerade eben erst NFS MW zum ersten mal durchgespielt!

Damals habe ich mit dem ersten Teil der Reihe begonnen und bisher alle Teile gekauft und durchgespielt - ich schätze, ich mache das auch mit NFSC wieder.

Von der Fahrphysik war NFS Porsche auf jeden Fall der realistischste Teil.
__________________
dracoonpit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2006, 20:36   #20
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Ich habe inzwischen das letzte Video von Carbon gesehen und bin nun doch ziemlich heiß.
Es schaut auf jeden Fall wie ein gutes Spiel aus. Jetzt muss es bzw. die Demo released werden.
__________________
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